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Lady Death Demonicron Lady-Death-Demonicron-Editionen

Wer das Cheat-Sheet, das Booklet und die Box bekommt.

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Editionsvergleich

Vorbesteller-Preise auf der offiziellen Seite sind gegenüber Kickstarter gestiegen. Nutzt diese Tabelle als Einkaufsliste, dann bestätigt die Checkout-Seite, die ihr wirklich bezahlt. Digital Standard war 34 $ auf Kickstarter und steht jetzt bei 40 $. Physische Stufen enthalten SKUs, die auf Kickstarter gar nicht existierten.

Digital (Steam / PlayStation / Xbox, und Switch digital über Nintendo)

SKUVorbestellerpreisCheat-SheetStrategieguideSoundtrackNotizen
Digital Standard40 $Nein10-seitiges Combo-Move-BookSamplerSpiel + Playtest-Berechtigung
Digital Deluxe50 $Nein8-seitiges digitales BookletVollBestes Mittelfeld
Digital Deluxe Hardcore55 $Digitales Sheet8-seitiges digitales BookletVollWallpapers dazu

Wollt ihr nur Cheatcodes, ist Hardcore digital die SKU, die das Sheet listet. Standards Move-Book lehrt Kampf, nicht unendliche Gesundheit.

Physisch (Switch oder PS5, Versand ab November 2026)

SKUVorbestellerpreisPhysisches SpielDigitale KopieCheat-SheetExtra
Physical Standard60 $JaNeinNein8-seitiges gedrucktes Booklet
Physical Deluxe80 $JaJaDigitales SheetBooklet, Soundtrack, Wallpapers
Physical Deluxe Hardcore100 $JaJaGedruckt + digitalCollector Card, 3 Art Prints, 32-seitiges Art Book, beide Booklets

Physical Standard ist eine neue Stufe, die nicht auf Kickstarter war. Hardcore physisch ist die Coffin-Regal-Edition.

So wählt ihr in einem Satz

  • PC oder Konsole spielen, keine Extras: Digital Standard.
  • Musik und ein Booklet wollen: Digital Deluxe.
  • Cheats ohne Box wollen: Digital Deluxe Hardcore.
  • Cartridge/Disc wollen: Physical Standard.
  • Disc plus Steam-Kopie wollen: Physical Deluxe.
  • Card, Prints und gedruckte Cheat-Karte wollen: Physical Deluxe Hardcore.

Keys für digitales Steam, PlayStation und Xbox gehen am 31. August 2026 per Mail raus. Switch digital 11. September 2026. Physische Fertigung kann rutschen — siehe die Roadmap. Playtests waren ein Vorbesteller-Perk, nicht der Launch-Build.

Coop braucht keine zwei SKUs. Lokaler Splitscreen ist eine Maschine, zwei Pads. Family Sharing auf Steam ist extra, kein Online-Matchmaking.

Habt ihr schon auf Kickstarter gebackt, kauft Standard digital nicht doppelt, außer ihr zahlt gern zweimal. Prüft die Original-Stufe, bevor ihr eine Shop-SKU ergänzt. Offizielle Store- und Steam-URLs leben unter Links.

Nach dem Bezahlen hört auf, SKUs zu optimieren, und öffnet Einstieg. Die Edition lehrt keinen Sprungtritt.

Region, Steuer und Plattform-Stores

USD-Preise im offiziellen Shop sind Vorbesteller-Sticker, kein Versprechen, dass Steam, PlayStation Store oder Nintendo eShop sie am 31. August 2026 matchen. Steuer, Regional Pricing und Plattform-Cut können die Zahl bewegen. Listet ein Console-Store einen anderen SKU-Namen, matcht die Bullet-Liste (Cheat-Sheet, Booklet, Soundtrack) statt des Marketing-Adjektivs Deluxe.

Xbox-Series-Käufer nutzen die digitalen SKUs; es gibt keine Xbox-physische Stufe auf der offiziellen physischen Tabelle, die nur Switch oder PS5 ist. Steam ist hier nur digital. Wartet nicht auf eine Steam-Disc.

Kickstarter-Backer, die schon 34 $ für Standard digital gezahlt haben, sollten nicht „upgraden“, indem sie Standard nochmal für 40 $ kaufen. Kontaktiert das Studio über Links, falls ein Backer-Portal einen bezahlten Bump zu Hardcore anbietet. Doppelt kaufen ist der teuerste Weg zu einem Cheat-Sheet.

Playtests gegen Launch-Keys

Mehrere digitale SKUs listeten Steam-Playtest-Berechtigung. Das war ein Pre-Launch-Perk. Es ersetzt den Key vom 31. August 2026 nicht. Seid ihr einem Playtest beigetreten, braucht ihr trotzdem die Retail-Lizenz für Trophäen, Arcade und die volle Komplettlösung. Beide Mails behalten.

Soundtrack-Sampler gegen volle Alben zählen nur, wenn ihr außerhalb des Spiels hört. In-Stage-Musik spielt sowieso. Deluxe für Booklet und Album kaufen; Hardcore für das Sheet. Kauft Hardcore nicht nur, weil ein Trailer eine signierte Band zeigte — dieser Trailer ist Marketing, kein einzigartiges SKU-Flag.

Wenn November-2026-Boxen rutschen, sollten digitale Besitzer, die schon auf Steam spielen, Physical Standard nicht panisch kaufen, außer sie wollen die Cartridge. Eine digitale Lizenz reicht für Coop auf dieser Maschine.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Steam-Demo, Launch und lokalem Coop.

Welche Edition enthält Cheatcodes?

Digital Deluxe Hardcore listet ein digitales Cheat-Sheet. Physical Deluxe listet ein digitales Sheet. Physical Deluxe Hardcore ergänzt ein gedrucktes Sheet. Standard digital listet keines. Siehe Codes.

War Physical Standard auf Kickstarter?

Nein. Die offizielle Seite markiert sie als neue Stufe, die nicht auf Kickstarter war.

Brauche ich zwei Kopien für Coop?

Nein. Coop ist lokaler Splitscreen auf einer Maschine.

Wann kommen physische Editionen?

Ab November 2026, abhängig von Nintendo- und Sony-Fertigung. Digital schaltet früher frei auf der Roadmap.