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Lady Death Demonicron Jouer Lady Death

Épée, faux, six lames spéciales, et une chasse qui commence à une tombe.

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Lady Death

Lady Death est la combattante par défaut de Lady Death Demonicron. Si vous bootez la démo Steam ou un run histoire solo, c’est elle. Le jeu est du canon Coffin Comics ; Brian Pulido l’a co-écrit avec Mike Maclean. Cette page couvre comment elle joue dans le beat-em-up d’Art of Play, pas trente ans d’issues Chaos. L’histoire comics appartient à la liste liens. Gagner la première grille appartient ici.

Le pitch, et seulement le pitch

La copy boutique officielle est courte exprès. Tout ce qu’elle veut, c’est pleurer une amie tombée en paix. Un portail infernal se déchire. La racaille démoniaque déferle aux grilles du cimetière. Des forces malveillantes la déchirent ensuite de royaume en royaume : fosses puantes de l’Enfer, un festival heavy-metal undead, une catastrophe dinosaure démoniaque, un cauchemar industriel cannibale. À travers ça, elle a un allié nommé, Ravenheart, et elle doit encore affronter « her most fearsome, most malicious, most lethal adversary yet ». Les tags Steam ajoutent plusieurs fins. C’est le lore que ce wiki utilisera jusqu’à ce qu’un livret nomme l’amie, l’adversaire, et le graphe des fins.

Hope est son nom dans les comics. Le dialogue démo dans la bande Level 1 de Billy Deakin la montre se réveiller confuse aux grilles de prison, appeler Ravenheart, et demander qui a tué les corps au sol. Jouez cette confusion. Ne sautez pas la marche pour masher un boss.

Playstyle

Elle est le personnage high-move. Deakin a posé le compte autour de soixante attaques, mouvement compris. Une promo Facebook a plus tard montré « over 25 » routes Overkill avec faux, épée et bottes. Vous ne trouverez pas de tutoriel. Vous trouverez une carte de combat, le guide combat, et des animations de cadavres.

Normals tiennent le fodder honnête : punch, kick, jump, block, tackle, sidekick. Utilisez-les pour stagger les Crawlers. Ne vivez pas ici contre les Razorbacks ; les élites hoppent loin du mash.

Faux. Trois attaques publiques : slice vertical, slice horizontal, throw. Le throw est l’ender ranged quand un Riot Guard campe la lane lointaine d’une plateforme night-city.

Reveal. Elle se tourne de la caméra, ouvre le haut, stun, et les ennemis explosent. Delete de foule. Gardez-la pour des brutes qui se chevauchent, pas un seul Crawler au sol.

Levitate / spin-flip. Clear de zone pendant qu’elle quitte le sol. Les playthroughs démo montrent un spin horizontal. C’est l’outil anti-Draptor quand le jump kick est occupé.

Six états d’épée spéciaux. Pickups à travers les 15 niveaux. L’icône d’épée HUD dans la bande de Deakin est la lame enflammée, l’une des six. Elles persistent pour le reste de ce playthrough. Les rankings et la liste honnête des inconnues vivent sur le tier des épées.

Heal. Les images hands-on en ont déclenché un. Traitez-le comme un skill de jauge ou de pickup, pas un item du menu pause.

Overkills. Tuez avec un spécial et le cadavre peut splitter, brûler, exploser, ou jeter des tripes. Le splash est la confirmation que vous avez dépensé le bon outil, pas du flavor text.

Grapples et une partie du combat aérien manquaient encore des premières captures Comic-Con et démo. Ne prévoyez pas une Lady Death grab-heavy tant que le build du 31 août 2026 ne les montre pas. Les détails siègent sur démo vs jeu complet.

Comment elle combat les jobs nommés

Packs de Crawler. Marchez, string light, jump kick quiconque tombe. La jauge est pour plus tard.

Razorback. Bloquez le hop, punissez avec un string engagé, Overkill si deux stackent.

Riot Guard. Sidekick ou throw pour casser la lane de bouclier. Les punches debout dans l’armure gaspillent du temps.

Draptor. Jump kick et levitate. Les normals au sol mentent sur les champs de lave.

Bosses. Les boss de démo voulaient des dégâts combo, pas du chip. Banque de jauge. Si vous possédez la feuille de triche, la santé infinie sert à apprendre le pattern, puis redémarrez pour un clear valable trophées — voir les codes.

Le jump kick n’est pas un extra stylé. Les reviewers de la démo ne pouvaient pas toucher les corps au sol sans. Mappez jump et kick pour que les deux soient joignables. Les rankings de cet outil versus des spéciaux plus flashy siègent sur le tier des coups.

Lecture du HUD

Les captures montrent un portrait circulaire, un grand chiffre de vies (2 ou 3 dans les captures démo), une barre bleue sous le portrait, un score, un petit compteur de gemmes, un hit counter, et un nameplate ennemi. Jetez un œil à la barre bleue. Les spéciaux motion échouent en silence si elle est vide. La puissance infinie de la feuille la remplit pour la pratique et désactive encore les trophées jusqu’au redémarrage.

Solo versus canapé

En solo, elle est tout le kit. Suivez la soluce comme si chaque lane était à vous. En coop écran splitté, gardez reveal, jet de faux, et anti-air. Laissez Ravenheart tenir la lane d’épée lourde. Ne déversez pas tous les deux de la jauge dans le même Razorback. Les Overkills créditent celui qui pose le spécial. Volez une lame enflammée seulement s’il porte déjà un meilleur drop.

Steam liste uniquement l’écran splitté local. Steam liste Shared/Split Screen Co-op. Un second pad dans la même pièce est la seule façon qu’il vous rejoigne. Pas de matchmaking distant.

Ce qu’il ne faut pas importer des comics

N’attendez pas Evil Ernie ou Vampirella sur sa tuile de select. Les threads de commentaires ont demandé ; le studio ne les a pas listés. N’attendez pas un arbre de talents. « Build » signifie quel état d’épée vous avez gardé et quel spécial vous banquez en jauge. N’attendez pas le plot du film d’animation 2004. Cette chasse commence à un portail de cimetière et se termine contre un adversaire létal innommé, avec des alliés extra qui peuvent rejoindre comme recrues histoire innommées.

Le contenu mature est explicite : gore comics et costumes révélateurs. Les age-gates Steam siègent à 18 dans plusieurs régions. La caméra ne se dérobe pas. Si vous streamez, sachez-le avant le premier splash Overkill.

Plan de lancement pour ses mains

Le numérique Steam, PlayStation et Xbox se débloque le 31 août 2026. Le numérique Switch suit le 11 septembre 2026. D’ici là, le guide de la démo est l’examen légitime. Apprenez deux Overkills, un rythme jump-kick, et un jet de faux. Puis attendez les 15 niveaux complets et le reste des six lames. Les boîtes physiques partent à partir de novembre 2026 si vous la voulez sur une étagère de salon.

Elle n’est pas un reskin d’une combattante générique aux cheveux blancs. Elle est le personnage pour lequel Art of Play a reconstruit un moteur après The Phantom, parce que ce roster avait besoin de routing combo. Jouez-la comme ça.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour la démo Steam, le lancement et le coop local.

Combien de coups a Lady Death dans Demonicron ?

Le lead developer Billy Deakin a cité autour de soixante, mouvement compris. Tous n'étaient pas dans chaque drop de démo. Voir combat pour les outils publics.

Quelle est l'histoire de Lady Death dans le jeu ?

Elle veut pleurer une amie tombée. Un portail déchire le cimetière et la chasse traverse fosses d'enfer, festival metal, catastrophe dinosaure et cauchemar industriel.

Puis-je jouer Lady Death en coop ?

Oui. Elle est le défaut du Joueur 1 en écran splitté local. Ravenheart est le partenaire marketé. Steam liste uniquement l'écran splitté local.

Commence-t-elle avec l'épée enflammée ?

La lame enflammée est l'un des six états d'épée spéciaux que vous ramassez à travers les 15 niveaux. Le HUD démo l'a montrée comme icône, pas comme starter slot-un garanti. Rankings : épées.