Commandes Lady Death Demonicron
Le D-pad n'est pas optionnel. Les spéciaux vivent là.
Lady Death Demonicron se joue comme une borne arcade des années 1990 passée par l’école fighting-game. Si vous le traitez comme un brawler mash moderne, les spéciaux ne sortiront pas et les ennemis au sol vous ignoreront. Cette page est la couche input. Les move lists et la valeur Overkill vivent dans le guide combat.
Position officielle sur les devices
Steam liste un support manette complet, DualShock, DualSense, et un flag gamepad recommended. En août 2025, la page officielle a dit aux backers que la démo Level 1 n’avait pas de commandes clavier. Prenez un pad. Si le Steam retail livre plus tard une keymap, nous l’ajouterons ici ; en attendant, ne prévoyez pas une session laptop-only sans manette USB.
Art of Play a publié deux PDF de carte de combat pour les backers :
- Carte de combat layout Xbox
- Carte de combat layout PlayStation 4/5
Ces cartes sont la chose la plus proche d’un tutoriel in-game. Les joueurs démo sur Steam ont dit n’avoir trouvé le guide combat qu’après avoir fini la démo. Imprimez la carte ou gardez cette page ouverte sur un téléphone.
Ce que chaque pad doit faire
Les images publiques et les hands-on des reviewers s’accordent sur cette base :
| Action | À quoi ça sert |
|---|---|
| Déplacement | Marcher la lane ; pas d’auto-run |
| Punch / light | Starter pour les strings d’épée |
| Kick / heavy | Anti-air et jump-kick des corps au sol |
| Jump | Sauter les pièges, juggle, jump kick |
| Block | Maintenir face aux élites qui hop-in |
| Taunt / bouton face extra | Certains builds mappaient un taunt ; un reviewer a cru que c’était un pickup jusqu’à ce que ça claque |
| Séquences D-pad | Spéciaux, trajectoires de faux, inputs façon throw |
Les images du reviewer The Sexy Beat ‘em Up… (embeddées sur la page combat) montrent un tackle, un sidekick, un block qui a vraiment stuffed un hit, un jump, et un projectile en motion-input qu’ils ont comparé à un Hadoken. Ils ont aussi trouvé un heal. C’est une grammaire fighting-game posée sur un cycle de marche beat-em-up.
D-pad versus analogique
Le studio a plaisanté que les pouces allaient travailler. Les quarter-circles et les motions façon dragon-punch sont plus faciles sur un D-pad que sur un stick analogique lâche. Si votre pad Xbox a un D-pad clicky, utilisez-le pour les spéciaux et laissez le stick pour marcher. Les joueurs PlayStation devraient faire pareil sur le pad digital.
Les spéciaux ratés sont en général l’une de ces trois choses :
- La jauge bleue est vide. Vérifiez le HUD sous le portrait.
- Vous avez roulé le stick analogique et le jeu a lu une marche.
- Vous avez commencé la motion déjà en hitstun.
La puissance infinie de la liste des codes de triche est l’outil de pratique si votre édition inclut la feuille. Elle désactive toujours les trophées jusqu’au redémarrage — voir comment saisir les codes.
Le jump kick est une commande, pas une vidéo tech
Les impressions démo martèlent ça : les ennemis au sol sont durs à toucher sauf si vous jump et kick. Mappez jump et kick pour que les deux soient joignables sans changer de grip. Si kick siège sur une gâchette et jump sur un bouton face, vous lâcherez l’outil anti-sol dans les foules. Rebindez si le menu options retail le permet ; sinon, tenez le pad pour que le pouce droit puisse taper les deux.
Pads coop
La coop en écran splitté a besoin de deux manettes. Les catégories shared/split-screen de Steam impliquent que les deux joueurs sont locaux. N’attendez pas d’inviter un ami Steam à distance : pas de matchmaking distant. P1 devrait être Lady Death sauf si l’écran de select retail dit autrement ; P2 prend Ravenheart.
Accessibilité et triches de vitesse
La vitesse extra (style Street Fighter Alpha) est une triche, pas un slider de settings. Si les options retail incluent un toggle de vitesse, nous le documenterons ; en attendant, seul le hub des codes liste ce boost. Une marche plus lente est le défaut pour apprendre les routes du guide de démarrage.
Notes par plateforme
- Steam : manette d’abord. Vérifiez que Big Picture voit le pad avant de lancer la démo.
- PlayStation : DualSense est listé. Les disques physiques PS5 partent à partir de novembre 2026 ; le numérique est le 31 août 2026.
- Xbox : le pad Xbox est le layout pour lequel la carte de combat a été dessinée.
- Switch : numérique le 11 septembre 2026. Attendez-vous aux mêmes motions sur le D-pad ; l’analogique handheld est le pire endroit pour apprendre les quarter-circles.
Si un spécial ne sort toujours pas alors que vous avez de la jauge, vous n’échouez pas un code secret. Vous ratez la motion. Ralentissez, utilisez le D-pad, et regardez le playthrough Level 1 de Billy Deakin sur la page guide de démarrage pour le rythme de ses strings.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour la démo Steam, le lancement et le coop local.
Lady Death Demonicron supporte-t-il le clavier ?
Les premières démos non. Steam recommande un gamepad. Vérifiez les options retail le 31 août 2026 ; en attendant, apportez une manette.
Où est la carte de commandes officielle ?
Art of Play a envoyé des PDF de carte de combat Xbox et PlayStation aux backers. Les éditions Deluxe incluent aussi des livrets de stratégie. Cette page couvre les mêmes idées d'input.
Pourquoi mes spéciaux ne sortent pas ?
Jauge bleue vide, drift du stick analogique, ou motion sale. Utilisez le D-pad et lisez combat.
Deux joueurs peuvent-ils utiliser un seul clavier ?
Non. La coop est l'écran splitté local avec deux pads.